J'ai testé un peu et j'ai quelques pistes qui expliquent pourquoi combo n'est pas cheaté (ni d'ailleurs le paquet Esper Staxx). Certes Esper Staxx joue tout un tas de bonnes cartes, mais aucune d'elles ne scelle la partie (si ton out c'est de wrather, tu vas te faire pourrir par les bêtes haste de Red Deck Wins, et si tu essayes de contrôler avec
Moat /
Ensnaring Bridge tu va juste gagner quelques tours le temps qu'il trouve un anti artefact / enchantement). De plus à 100+ cartes, avec un mulligan qui n'est pas le même qu'en Duel Commander (c'est premier mulligan gratuit puis ensuite une carte de moins par mulligan, mais en mulligan classique), il est beaucoup plus difficile d'assembler une combo. On pourrait penser que j'exagère puisque Thopter / Sword est assemblable en 2 tours à l'aide d'un seul précepteur :
Tezzeret the Seeker mais en fait c'est beaucoup trop lent !
Mishra's Workshop accélère le deck mais c'est cher payé de ne pouvoir jouer que des artefacts avec elle, vu qu'on a toujours besoin de mana et que parfois on aimerait bien qu'elle en fournisse (on n'a pas toujours Urborg). De même
Ancienne tombe à 20 pv c'est moins fort.
Un autre point qui fait que le deck n'est peut être pas suffisamment souvent en top8 (en dehors du prix du deck) c'est que les allemands n'aiment pas jouer beaucoup de terrains, ils se disent "mais ça passe crème avec le premier mulligan gratuit" (c'est ce qui a expliqué qu'ils n'ont fait que top16 au BoM avec Flash Hulk, ils ne jouaient pas assez de lands et ont fait qq death). Du coup quand on joue contrôle (même contrôle / combo) c'est trop peu et on loupe des lands drops ce qui fait vraiment perdre des parties.
Bref leur banlist est intéressante (je n'ai pas encore testé Angry Hermit je vais voir ce que ça donne si on a le temps d'assembler la combo régulièrement malgré la rapidité d'aggro) mais tout n'est pas comparable avec le Duel Commander qui est un format tout de même beaucoup moins oppressant et moins rapide.